Ez egy hosszú sorozatnak indul. Szerencsére folyamatosan jegyzeteltem, így nagyjából emlékszem mindenre. (Csak szólok, a Geminivel történő, ezzel kapcsolatos kommunikáció 215 oldal lett, A4-es papíron.)

Infotainment. Itthon. Tavaly a hang, idén a kép. Leginkább a mozgó.
De azért nem házimozi.

Bövebben. Tavaly nekiugrottam a hangnak. Vettem egy központi erősítőt, pöpec hangfalakkal, végül minden zajforrást erre tereltem. Jó lett.

Idén… nos, ez jóval kanyargósabb lett.

Úgy kezdődött, hogy tele lett a hócipőm a vágóprogrammal. Ezt nem részletezem, rengeteget dühöngtem már miatta a blogon.

Szidtam, de nagyon szidtam a Vegas Pro programot. Oké, elismertem, hogy a vágáshoz nagyon profi, értem alatta, hogy kényelmes, kézhez álló, de amikor a szkriptből videót kellett gyártanom, azaz renderelnem, akkor tragédia a köbön. Tényleg nem volt ritka, hogy egy-egy videó renderelésével akár két hetet is szívtam, minden éjszaka ráküldve egy-egy próbálkozást. Ezerszer megfogadtam, hogy ha ez lemegy, utána bottal sem fogom megpiszkálni többet, áttérek a Premiere Pro-ra.

Úgy folytatódott, hogy az egyik nagy szívás után, gondolva, hogy rosszabb úgysem lesz, megkérdeztem a Geminit, hogy mit szól ehhez a skandalumhoz. Aztán én lepődtem meg a legjobban, amikor rámutatott arra – ami úgy egyébként végig ott volt az orrom előtt, csak nem vettem észre – szóval arra, hogy Géza, szar a hardvered, azért nem megy a renderelés. És azért nem vettem észre, mert nem éreztem szarnak a hardveremet: a procim egy erős i7 volt, a memória 32 GB RAM (gyk korlátlan mennyiségű virtuális memóriával), az oprendszer és a vágókörnyezet SSD-ről ment, a GPU pedig egy NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB volt. A Gemini pedig elmagyarázta, hogy cseszhetem én ezt az egészet, a videókártyán lévő 3GB a szűk keresztmetszet. A Vegas nem fog helyette RAM-ot használni, ha elfogy, hanem üres zöld képkockákat rak a videóba, mivel nem kap jó képet. Azaz ha ki akarok mászni ebből a szerencsétlen helyzetből, akkor le kell nyelnem a békát és új GPU-t kell vennem, több memóriával. Vagy vegyem lejjebb az igényeimet. (Nos, azok vannak: immár 3 éve 4K/50fps/70mbps videókat gyártok.)

  • Gondold el, csak úgy tudtam renderelni, hogy _kikapcsoltam_ a GPU-t és izomból nyomtam végig a folyamatot a CPU-val. Nagyjából tízszeres szorzóval, azaz 1 óra videó befordítása 10 órába tellett. Ha egyáltalán végigment a folyamat, mert elég sokszor lefagyott.
  • Így kezdődött.

    A hosszú sorozat abból fog állni, hogyan következtek egymásból a lépések. Hogy mennyit szívtam. (Rengeteget.)

    Ízelítőnek felsorolom pusztán vázlatpontokban, mi is történt.

    • Az NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB GPU-t lecseréltem a gépemben egy ASUS GeForce RTX 5050 8GB GPU-ra.
    • A gépemből kiszedett GPU-t megkapta Nej, az ő nagyon régi NVIDIA GPU-ja ment a múzeumdobozba.
    • Felfrissítettem a Vegas Pro 21-et a 23-asra.
    • Letiltottam a gépemben a borzalmas alaplapi Killer hálózati kártyát, lett helyette egy 2,5 GB TPlink kártya.
    • Lecseréltem a nappaliban a baromi öreg központi Sony Bravia 1K-s tévét egy LG 50QNED70A6A 4K-s tévére.
    • Beröffentettem a Qnap NAS-on a DLNA szervert, a tévét és a NAS-t egy gigás switchre tettem. A tévét optikai kábellel rákötöttem az erősítőre.
    • A tévére kötött, médialejátszásra használt Blackview MP60 minipécét lecseréltem egy MSI Cubi N ADL Intel N200 ADL minipécére. Ez is rá lett kötve az erősítőre, usb/dac kapcsolaton keresztül.

    Nagyjából ennyi. Ránézésre nem is olyan sok, de valamivel több, mint két hetet szívtam vele. És ezt most mind-mind le fogom írni. Hogy mit. Hogy miért. Hogy miért nem. Hogy miket veszekedtünk a Geminivel. Hogy miért működött mégis a kooperáció. Stay tuned.